Universidad de los Andes
Desarrollo y Diseño de Videojuegos: Proyecto final
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Desarrollo y Diseño de Videojuegos: Proyecto final

This course is part of Desarrollo y Diseño de Videojuegos Specialization

Taught in Spanish

Pablo Figueroa

Instructor: Pablo Figueroa

2,335 already enrolled

Included with Coursera Plus

Course

Gain insight into a topic and learn the fundamentals

Intermediate level

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17 hours (approximately)
Flexible schedule
Learn at your own pace

What you'll learn

  • Conceptos básicos de división de tiempo para desarrollo de tu propio proyecto en videojuegos

  • Aplicar los conceptos aprendidos en los 4 cursos anteriores en esta serie

  • Compartir la experiencia con estudiantes de habla hispana de todo el mundo

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Assessments

6 quizzes

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See how employees at top companies are mastering in-demand skills

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Build your subject-matter expertise

This course is part of the Desarrollo y Diseño de Videojuegos Specialization
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  • Learn new concepts from industry experts
  • Gain a foundational understanding of a subject or tool
  • Develop job-relevant skills with hands-on projects
  • Earn a shareable career certificate
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There are 8 modules in this course

Este curso retoma todos los conceptos que has adquirido a lo largo de la especialización, y busca que los pongas en práctica en tu propio desarrollo. Puedes proponer un nuevo juego, o retomar alguna idea que hayas comenzado antes. Como producto del curso deberás presentar un video juego de tu creación que esté debidamente diseñado, desarrollado, publicado en Kongregate y evaluado por compañeros del curso. Para lograr esto habrá dos sprints en el proceso, siguiendo la metodología Scrum. El primer sprint va desde el diseño y su sistema de mercadeo hasta la prueba con usuarios del juego. El segundo sprint incluye ajustes y documentación final. En cada módulo relacionamos los módulos de cursos anteriores que puedes repasar, como base para tu trabajo.

What's included

4 videos11 readings1 quiz1 peer review

En esta primera semana del primer sprint comenzamos a definir la presentación de tu juego y las mecánicas de juego, en términos de interacciones entre elementos de juego y la entrada del jugador.

What's included

2 videos7 readings1 quiz

En esta segunda semana de desarrollo esperamos comiencen a tener una versión jugable. Esperamos también que agreguen una interfaz al juego

What's included

3 videos7 readings1 quiz

En esta semana esperamos que termines una primera versión del juego, con datos de analíticas y publicado en Kongregate para poderlo jugar.

What's included

1 video5 readings1 peer review

En esta semana jugamos los juegos de los demás estudiantes, y hacemos promoción a nuestro juego, dirigida al mercado que identificamos.

What's included

1 video5 readings1 quiz

En esta semana analizamos las lecciones aprendidas de los jugadores de la semana anterior, representadas en las analíticas (y un posible cuestionario de satisfacción). Comenzamos el desarrollo de las mejoras al juego.

What's included

1 video4 readings1 quiz

En esta semana terminamos los cambios finales de nuestro juego, y lo dejamos listo para jugar.

What's included

1 video4 readings1 quiz

En esta semana final revisamos otros juegos. En paralelo, trabajamos en la documentación de promoción del juego, la cual consiste en un trailer corto y en un pitch corto que describa el juego.

What's included

2 videos5 readings1 peer review

Instructor

Pablo Figueroa
Universidad de los Andes
4 Courses38,318 learners

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